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PlanetadeLibros
Greg Weisman
 ©Beth Weisman
©Beth Weisman

Greg Weisman

GREG WEISMAN ha desarrollado su carrera en televisión y en los cómics durante varias décadas.
Después de sus inicios como editor en DC Comics, donde también guionizó Capitán Átomo, creó y desarrolló la serie original de Disney Gargoyles para es cribir más tarde los cómics Gargoyles y Gargoyles: Bad Guys para SLG Publishing. Ha trabajado como guionista, productor, editor de guion y actor de doblaje en El espectacular Spider-Man de Sony y en La joven Liga de la Justicia de Warner Bros, y como guionista y productor ejecutivo en la primera temporada de Star Wars Rebels.

Su trayectoria en el mundo de los cómics incluye Young Justice de DC, Star Wars Kanan y Marca Estelar y Máscara Nocturna de Marvel. Weisman también ha escrito las novelas originales Rain of the Ghosts y Spirits of Ash and Foam así como las novelas World of Warcraft: Traveler y World of Warcraft: Traveler: The Spiral Path.

Magic. La Guerra de la Chispa: Rávnica nº1
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Magic. La Guerra de la Chispa: Rávnica nº1

Greg Weisman

Experimenta la primera aventura oficial del multiverso de Magic: The Gathering en casi una década mientras comienza la batalla definitiva en Ravnica.

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Sinopsis de Magic. La Guerra de la Chispa: Rávnica nº1

Teyo Verada quiere ser un mago de escudos y utilizar energías arcanas para proteger a su gente de las tormentas de diamantes de su mundo. Cuando se encuentra enterrado vivo después de su primera tempestad real, su vida peligra. En un instante, un poder que no sabía que tenía lo traslada a un mundo de piedra, cristal y maravillas: Ravnica.

Teyo es un Planeswalker, uno de los muchos que serán llamados a la ciudad que atraviesa el mundo, todos atraídos por Nicol Bolas, el Dragón anciano. Deseoso de alcanzar la divinidad misma, Bolas asedia la ciudad de Ravnica. Su magia incomparable y su imparable ejército parecen estar preparados para llevar a la ciudad a la ruina absoluta.

Los Gatewatch se interpondrán en el camino de Bolas y fuerzas grandes y pequeñas convergerán en la ciudad a lo largo de la batalla. Si los Gatewatch flaquean y los Plaeswalkers fallan, la era de los héroes terminará y dará comienzo el infinito reinado de Nicol Bolas. 

La licencia Magic The Gathering, que acaba de cumplir su 25 aniversario, cuenta con más de 20 millones de fans en 70 países y ha sido traducida a 11 idiomas. Esta es la primera entrega de una bilogía en la que aparecen los personajes favoritos del juego junto a nuevos personajes

Teyo Verada quiere ser un mago de escudos y utilizar energías arcanas para proteger a su gente de las tormentas de diamantes de su mundo. Cuando se encuentra enterrado vivo después de su primera tempestad real, su vida peligra. En un instante, un poder que no sabía que tenía lo traslada a un mundo de piedra, cristal y maravillas: Ravnica.

Teyo es un Planeswalker, uno de los muchos que serán llamados a la ciudad que atraviesa el mundo, todos atraídos por Nicol Bolas, el Dragón anciano. Deseoso de alcanzar la divinidad misma, Bolas asedia la ciudad de Ravnica. Su magia incomparable y su imparable ejército parecen estar preparados para llevar a la ciudad a la ruina absoluta.

Los Gatewatch se interpondrán en el camino de Bolas y fuerzas grandes y pequeñas convergerán en la ciudad a lo largo de la batalla. Si los Gatewatch flaquean y los Plaeswalkers fallan, la era de los héroes terminará y dará comienzo el infinito reinado de Nicol Bolas. 

La licencia Magic The Gathering, que acaba de cumplir su 25 aniversario, cuenta con más de 20 millones de fans en 70 países y ha sido traducida a 11 idiomas. Esta es la primera entrega de una bilogía en la que aparecen los personajes favoritos del juego junto a nuevos personajes

Bibliografía de Greg Weisman

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